Khoảng 10 năm trước, thị trường game smartphone Nhật Bản đã trải qua một "thời kỳ hoàng kim" thực sự. "Puzzle & Dragons" của GungHo (2012) và "Monster Strike" của MIXI (2013) đã nhanh chóng chiếm được cảm tình của cả nước, hình ảnh mọi người say sưa chơi game trên smartphone đã trở thành một phần cuộc sống thường ngày. Nhưng giờ đây, không khí trong ngành đã hoàn toàn thay đổi. Một cảm giác bế tắc đang bao trùm, với việc "không có siêu phẩm mới nào ra đời" và "các tựa game nổi tiếng liên tục thông...